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《英雄联盟》重做后的武器大师 AP 玩法是否可行?相比于老版有哪些方面被增强/削弱?

时间:2024-05-05 09:49:05 来源:网络整理 编辑:娱乐

核心提示

虽然新版贾克斯ER带了AP加成,但仍然不适合大量出AP装备。最好的AP装备就是金身,非常适合武器开团,不需要出额外的AP装备。自我介绍大家好我是世界第一武器大师虎神,虎牙直播间575757。S7S9国

《英雄联盟》重做后的武器大师 AP 玩法是否可行?相比于老版有哪些方面被增强/削弱?

虽然新版贾克斯ER带了AP加成,英雄有方但仍然不适合大量出AP装备。联盟老版最好的重做增强AP装备就是金身,非常适合武器开团,武器玩法不需要出额外的大师AP装备。

自我介绍
大家好我是行相/削世界第一武器大师虎神,虎牙直播间575757。比于S7S9国服第一以及韩服第六韩服前三!面被全国TGAsolo大赛第二届的英雄有方冠军常年双服王者。玩了几年武器,联盟老版对武器理解非常深刻,重做增强武器大师小重做后我也是武器玩法第一时间上线在峡谷之巅使用这个英雄上分,对新版武器有一定心得,大师今天来和大家分享。行相/削


武器大师拆塔快,正常发育的情况下单带和大部分英雄单挑都不怕,如果有多人追击我们可以有E和R保命和拖时间,还能用Q位移逃跑,中期可以充分运用我们的单带能力给对方边线上的压力


武器大师一直冠有“单挑王”的称号,E的抵挡普攻,大招提供的坦度,稳定的伤害,让我们的单挑能力非常强


虽然我们只有一个Q作为位移,但是CD非常短而且可以将目标选择为对手,队友,野怪或者眼,所以机动性还是比较不错的


改动后的武器大招会根据命中的敌人数增加双抗,使得武器能抗能打,而且小技能CD短让我们有非常强的黏人和限制对方C位的能力,设计师这么改更鼓励武器在团战中发挥作用而不是一味的单带获取优势


武器大师需要一定的等级和装备才能打出更好的效果,所以前期比较弱势的时候尽量不要对拼,慢慢发育等待时机


我们的AOE伤害只有E和主动开启大招,比较缺AOE伤害而且前期清线能力一般,尽量发挥我们单挑的优势打小规模团或者单挑,避免装备不好时大规模团战


对线期没有续航能力,在出分离者和破败之后之后才有续航能力。可以带复苏之风以及多兰盾,在前期面对爆发英雄和消耗英雄可以很好地过度!


贾克斯是前中后期对拼能力都很强的英雄,以及后期会更加厉害!在游戏中期多单带,给对方兵线上的压力,从而帮助队友争夺关键资源


被动 :无情连打
被动使得武器注定是一个依靠普通攻击打伤害的英雄,需要一定的攻击力和攻击特效装备来使我们的被动起到更好的效果


Q 跳斩
我们的机动性就靠跳斩,CD堆起来之后不到三秒一个Q对对方后排威胁很大。这次改动中Q移除了魔法伤害加成,这对武器来说没有什么太大的影响。也就拿到大龙之后会少一点伤害


W蓄力一击
每升一级都可以减一秒CD,升级收益还是比较不错的
没有改动,后期CD非常短所以依旧是我们的主要加点技能
可以使用WQ,Q会附带W的伤害


E 反击风暴
我们的E是一个非常强力的技能,他不仅可以闪避普通,还能闪避攻击特效,例如赵信的三段Q的击飞,鳄鱼W的眩晕,克烈,鳄鱼A在我们的反击风暴上也不会增加怒气


面对有控制或者位移能击退我们E的敌人,可以提前关E防止被拉开距离


首先,伤害类型改为AP加成魔法伤害,AP加成作用不大,且删掉了AD加成,但改为魔法伤害对与武器来说是不错的改动,丰富了武器的伤害类型,让对方面对我们的时候选择出单一的护甲的收益变低。
E附带4%最大生命值魔法伤害,结合上面,打脆皮伤害变低,但增强了打坦克的能力。
E每闪避一次只增加基础伤害,对于前期清兵来说有一定影响。


R 宗师之威
这次改动前期CD增加,但影响不大,武器大师的大招CD前期变成100秒依旧比大部分英雄的CD短,依旧可以利用大招的CD差来作为进攻优势。
开启大招后两次普通攻击就可以触发被动的伤害,二三级大招期第三下平A伤害降低了20点和40点,对于能多次触发的伤害来说,这不是一个小数目。后期不开大伤害会有所降低,但开启后变为两次普攻触发,开大后伤害和之前对比是有所提升的
此外,开启大招的时候还能造成一个aoe伤害,增强了武器六级后的爆发斩杀能力。
大招主动开启依旧可以加双抗,但现在命中更多的敌人可以加更多双抗,而且双抗加成收到攻击力加成的影响。所以下版本来说,我们的攻击力就等同于坦度
只要命中一个敌人,我们的护甲收益和之前相比就是加强,而魔抗不受法强影响而是攻击力影响,这无疑是加强,前期命中单位较少的话获得的魔抗降低,后期提升。
这个改动对单带有一定影响,更多的鼓励武器参与团战,用大招命中更多的敌人
同样,如果对面拉扯的好躲掉我们的大招,这相对于之前版本来说就是一次比较严重的削弱了
我们可以通过E晕住再R,QR和R闪来命中更多的敌人,从而获得更高的双抗


面对石头人,蒙多这类英雄,他们交完Q的时候可以直接跳脸打一波然后走,不用担心被留下打一套的问题



打有留人或者追击能力的英雄时可以用这个办法,留一个Q可以用来挑走,防止我们技能全用被对方留下或者追击一套打掉太多血量


类似的也可以省去E,在对方塔下消耗时直接AWQ拉走



可以提前开启E技能,先Q位移到敌人身边再取消E来控住敌人,帮助队友提高抓人成功率
斩杀连招



Q在空中的时候打出RE,落地自动附带W,只需要一个Q的时间,可以最快的打出最高伤害



对于敌方英雄没有位移的可以用QR连招!就是在Q敌方英雄的同事开R这样会在Q落地的时候就已经开出R技能了而且还可以取消R的后摇!在对线期打蒙多石头人诺克等等没有位移的英雄可以很好使用这样可以第一时间打出大招伤害的同时不会原地发呆一下!!见面QRAW可以直接打出一个大招被动伤害然后在开E跟着A可以打出巨额输出!


可以通过R闪来命中更多敌人以获取更多双抗


tp+闪现或者引燃+闪现,打诺手奥拉夫这种不会带tp且很容易一套拼到底的英雄的时候一般会带引燃增强对拼能力,并抑制他们的回血


符文基本都是带致命节奏,如果敌方没什么控制就把韧性换成欢欣攻速!对线压力不大就带鞋子饼干来提高发育速度,对线压力大的话就副系就带坚决提高我们前期的战斗力
如果面对船长凯南杰斯石头人这类对线换血压力特别大的可以带不灭这套,通过打个不灭追平被对方消耗的血量。打阿卡丽也可以带不灭,出多蓝盾一级学Q直接跳上去换血阿卡丽打不掉我们血线的


先来看看武器比较需要的属性有:
因为我们是一个依靠普攻打伤害的英雄,所以我们需要攻击力和攻击特效的属性,来增加我们高攻速带来的收益。所以攻击力装备和攻击特效装备都是不错的选择。此外攻击力还能为我们提升开大之后的坦度。
CD也是非常适合我们的,CD高了之后Q的CD非常短,追击和拉扯能力都非常强,E后期也只有四秒多的CD,出CD无论对我们的输出,机动性,坦度,还有控制能力都有不错的加成
装备的话主要神话装备是出分离者,除非对面是全脆皮且比较顺可以选择出三相!耀光系装备非常适合我们,因为我们W的CD很短可以频繁的触发耀光的效果,分离者有更高的坦度和恢复能力,比三项更稳。而三项的好处是有更高的伤害和机动性,带节奏能力更强
然后鞋子一般护甲鞋或者水银鞋,优势大或者打单带经济底的情况下出CD鞋提速和带节奏
其他四件装备可以选择的很多:死舞!饮魔刀!智慧末刃!破舰者!破败!兰顿!自然之力!冰心!怨恨锁链!复活甲!沙漏!朔极之矛!

通常情况下分两套套标准的


鞋子+分离者/三相+死亡之舞+饮魔刀
如果需要打1V1或者对面比较肉可以出破败,这套是正常打团的装备,当前版本武器的ER有AP加成而且最好的AP装备就是金身非常适合武器开团。打输出的同时担心敌方集火可以用金身规避。而且一件法强装备就足以增加武器的AP输出了,不需要任何多出AP装备。
此外,如果对方AD比较多,冰心也是不错的选择,后续兰顿,自然之力可以看阵容选择怎么出。
逆风单带装


鞋子+分离者/三相+破败+破舰者/青龙刀
这套是分带做的装备,在单线方面会非常强势可以做到很好的牵制效果。后续依旧可以看阵容选择出装,武器可选择的装备非常多。青龙刀不建议太早出,太早出攻击力很低收益不高,建议第三四件出,更高的攻击力可以为我们增加更多的技能极速


贾克斯是一个很吃发育的英雄,所以在对线期要比其他英雄打的更专注一些,因为每一个小兵都需要平A去补而且没有恢复力或加盾的技能,所以尽量不要掉太多血以免进入对方斩杀线。
在对线期一定要慢推兵线至少两波兵-三波兵推进塔这样就不会被敌方英雄卡在塔前,因为被卡在塔前是贾克斯最难处理的兵线,这时的贾科斯消耗会一直吃亏,除非是要打先锋的时候可以快速推进塔这样有主动权。武器是一个正常发育的情况下基本就可以在后面拿到优势的英雄,所以在对线期不必太着急,稳定的发育才会让对手着急从而找对方失误的破绽!



武器我觉得是比较吃发育的英雄,中期补发育的话可以选择在推完兵线看一下和谐或者敌方野区或者自家石头人蛤蟆补发育可以更快的提升等级,自家的野区前提是打野在下半区可以吃。


我们单带的目的一个是为了加速我们的发育,一个是给对方多线上的压力从而让对方顾此失彼,让对方被迫选择守我们还是丢失防御塔或者大小龙这样的资源点。而我们要带线要考虑这几个问题:我们单挑是否能打得过对方或者对面多人来抓能不能跑掉?我们单带队友会不会被开?我们单带如果被很多人抓队友是否能再我们拖的这段时间内做到事?如果我们被抓死了对方是否会趁此机会拿到很多资源?认真思考过这些问题后再决定是否单带


武器一般情况下都是需要单带牵制对方的,比如敌方中上是一个法师和一个肉上单,这种阵容对面伤害不够的情况下基本带线是无压力的而且可以很轻松的拖到4件套之后,一般逆风不大的情况下4件套以后打团基本稳赢打这类阵容。
当然在优势分带的情况下带了一波兵线可以选择去野区以及中路看看有没有机会来一个多打少这样可以在对方处理你带的兵线的同时更好的抓到机会
如果对方开团能力非常强,而队友的反制能力又很差,这时我们可以有TP的时候再带线,拿更多的心思来保护队友,如果队友被强开我们直接T回正面,队友开大龙也是如此,确保有TP能及时支援再带线。


武器在前中期4件套之前最好是小规模团战,大团战不能先手第一个上因为在当前版本第一个上太容易被秒,而武器需要后续进场给敌方压力。如果是队友全是输出大核的话武器也可以选择出肉一点的装备先手EQ开团然后金身保命。正常情况下辅助开团我们跟输出即可,可以选择先打前排叠致命节奏留E看敌方后排用QE二连切敌方后排,限制他们的输出或者直接打死。


推荐的组合
双排的话推荐打野:
蜘蛛 岩雀 死歌 皮城执法官等等有控制或爆发的更好配合!我们的QE虽然比较稳定但是时间不够长,需要队友在这段时间内补足伤害或者续上更多的控制


天赋出装带点燃闪现致命节奏加欢欣攻速外加小符文带一个攻速出门多兰剑,这样攻速会很快对拼能力很强。副系带鞋子加饼干,先出破败。
打诺克一级A小兵要和他保持距离在他可以Q到你的距离最好是假A小兵往后拉这样很容易骗到诺克的Q。你就可以往前走不让他吃兵抢兵线权,在诺克用Q的情况下你可以用Q进诺克的内圈这样换血不会吃亏然后在诺克A起手的时候在开E可以多打很多诺克的输出。
就算我们的E被诺克E控制抵消了,技能CD武器的E是比诺克的E快8秒钟好,我们可以在E技能CD还有2秒的时候主动Q诺克AW往前走然后E技能好了开E打消耗能杀则杀,若诺手闪走可以跟闪。
在诺克没用Q之前是不能用Q技能去消耗的!这是一个细节!武器打诺克是可以吃野怪发育而诺克吃野怪没有武器快,所以优势可以直接让诺克打不回来。被抓了也能抗压刷发育补单带补回来


天赋出装可以选择带和诺克一样的符文但是要出门多兰盾,因为不灭剑姬Q技能一直消耗会很头痛。所以在一级就直接A兵叠被动攻速抢2很重要。剑姬Q你可以不开E等他A你在开E这样连人带兵一起E就百分百抢2。
如果剑姬不A你你就A兵一样可以抢2,到2就开始有主动权QE二连换血。等级一样的情况下需要看剑姬的心理战,比如Q上去剑姬会不会直接W如果是喜欢直接W的话就Q上去往他后面走躲W在A开E走砍。如果是不喜欢开W的剑姬可以选择直接Q上去A开E挡输出的同时手动关E【一般的剑姬都会挡自然结束的E】这样可以打一个措手不及!以及还可以用E走位躲W在按E不着急A也可以,这样就更好打了。剑姬这个英雄是比武器更吃发育的!,能发育的很舒服基本上是看不到后期的!因为剑姬没装备之前补刀拆塔刷野都不行!


天赋出装带不灭符文出门多兰盾,不管打什么类型符文的石头人都是很好打的,尤其是彗星的石头人在前期根本Q不动你。
只需要在兵线的前面石头人补刀就打他一直叠不灭血量换血就很赚。打完一波消耗一定要等多兰盾的回复一半的血量在上去打这样的话基本可以保持很完美的血量无压力发育,对拼多打AW输出,石头人没Q可以选择Q上去输出,且可以压制很多补刀,如果敌方上头很容易击杀。


天赋出装带不灭符文多兰盾,出门一级A小兵叠不灭被凯南A的同时往后走等多兰盾转圈一半回复之后再Q上去A换血,以回复更多的血量,降低对方消耗的收益,这样换血打远程英雄比如杰斯也是一样的非常好打。可以很好的度过前期基本发育没什么难度,在装备补刀都不差的情况下就自然优势这两个英雄了。换血在自身没有吃凯南被动的情况下可以先开E然后QE二连AW往后拉走到小兵堆里躲Q,这也是很好地换血!

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